SVN-438

Algoritmos bioinspirados aplicados a la inteligencia computacional en videojuegos

Diseño de personajes no jugadores en videojuegos, diseño de niveles, diseño de bots autónomos para participar en videojuegos, incluyendo especialmente competiciones, narrativa computacional, implementación de agentes con comportamiento humano.

Desde

Demanda de Colaboración

  • Introduzca su nombre y apellidos.

  • Introduzca su correo electrónico

  • Introduzca un teléfono de contacto.

  • Escriba las observaciones que estime oportunas para la demanda de colaboración.

  • aviso legal

Mapa

X
-3.6270236995 37.1952071956 -3.6230236995 37.1992071956 1
4927 /cms/places/merengue_content_info/74/4927/?lang=es 37.1972071956 -3.6250236995 Algoritmos bioinspirados aplicados a la inteligencia computacional en videojuegos /media/merengue/img/map/default_map_icon.png 1